Katalizör, zaman döngüleri ile izometrik TRON aksiyonu sunuyor
Tron: Catalyst, Bithell Games'ten, oyuncuları Arq Grid'de istikrarsızlığı araştırmak için yerleştiren izometrik bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, çevresel bulmacaları çözmek, karşılaşmalardan kaçmak ve karakter odaklı bir anlatıyı ilerletmek için üstten görünüşlü disk savaşını, Light Cycle navigasyonunu ve zaman manipülasyonu "Glitch" döngüsünü harmanlıyor. Özellikler arasında Kimlik Disk yükseltmeleri ve yetenek ağaçları, özel Light Cycle bölümleri ve Disney'in TRON evreninde geçen özgün bir hikaye bulunmaktadır. Bu oyun, anlatı derinliğine ve taktiksel savaşa değer veren TRON hayranları ve aksiyon-macera oyuncuları için uygundur.
Catalyst, arcade disk savaşını keşif odaklı izometrik oyunla birleştiriyor
Bu oyunda temel döngü, hızlı karşılaşmalarla kesilen keşif. Savaş, yakın dövüş saldırıları, zıplayan menzilli atışlar ve parry ve kaçışlarla savunma zamanlaması için kullanılan Kimlik Diskini merkez alıyor. Karşılaşmalar, izometrik bir görünümde mekansal konumlandırma gerektiriyor ve beceri ağacı aracılığıyla saldırı ve savunma seçeneklerini yükseltmeyi ödüllendiriyor. İzometrik aksiyon oyunlarına aşina olan oyuncular, Catalyst'in daha sıkı, arenaya benzer dövüşlerine aşina oldukları girdileri eşleştirebilirler.
Tek oyunculu kampanya, bulmacaları yüksek hızlı navigasyon segmentleriyle harmanlıyor
Arq Grid içinde kampanya tek oyunculu kalıyor ve oyun ritimlerini değiştiriyor. Belgelendirilmiş Glitch mekaniği, alternatif yollar ve bulmaca çözümleri açmak için zaman geri alma ve döngü oluşturma yeteneği sağlarken, özel Işık Döngüsü segmentleri hızı yüksek hızlı navigasyona kaydırıyor. İlerleme, karşılaşmaların ve geçişlerin hissini değiştiren yükseltme seçimlerine ve beceri dallarına dayanıyor ve dinamik bir dünya sistemi, oyuncu eylemlerinin savaşan program fraksiyonlarını etkilemesine olanak tanıyor.
Sunum ve müzik, neon Grid atmosferini satıyor
Mac'te oyun, TRON ikonografisini yansıtan neon, izometrik bir sanat tarzı sunuyor ve çevrelerine farklı bir bakış açısı sağlıyor. Kullanıcı geri bildirimleri, atmosferik dünya inşasını ve tonu ve temposu pekiştiren bir müzik parçasını güçlü yönler olarak vurguluyor. Görsel netlik, neon kontrastını ve okunabilir düşman telegraplarını önceliklendiriyor, bu da kalabalık dövüşler ve hızlı geçiş sekansları sırasında yardımcı oluyor.
İlerleme, hikaye odaklı ilerlemeyi tercih ediyor, ancak savaş dayanıklılığı zamanla azalıyor
İlerleme için, anlatı vuruşları ve yükseltme edinimi, oyuncuyu kampanya boyunca hareket ettiriyor ve dallanan beceri seçimleri oyun tarzını etkiliyor. Yeniden oynama sürücüleri, dünya tepkilerini değiştiren döngü mekaniği ve fraksiyon etkileşimlerini içeriyor. Ancak, eleştirmenler ve oyuncular, savaşın daha uzun oturumlarda tekrarlayıcı hale geldiğini belirtti, bu da sürekli çeşitlilik arayanlar için oyunun sürdürülen arcade momentumunu azaltıyor.
Ölçülü bir öneri: hikaye odaklı oyuncular için harika, grind odaklı aksiyon hayranları için daha az
Catalyst, yazılı, karakter odaklı bir macerayı önceliklendiren ve Bithell'in anlatı tasarımına yaklaşımını takdir eden oyuncular için tatmin edici bir seçimdir. Ancak, uzun süreli oynama sırasında dövüş tekrarlarının raporları, daha kısa oturumlar veya kesintisiz arcade akışından ziyade hikaye temposunu değerli bulan oyuncular için uygun olduğunu önermektedir. Mac'te, TRON takipçilerine ve sürekli dövüş çeşitliliğinden ziyade küratörlü, atmosfer odaklı bir deneyim arayan aksiyon-macera oyuncularına hitap etmektedir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.